Unity 5: учебник для начинающих
Видео по теме: (May 2024).
С Unity 5 даже непрофессионалы могут создавать игры относительно легко. В этом уроке мы дадим вам обзор программы.
Unity 5 для начинающих: интерфейс
Прежде чем вы действительно сможете начать, вы должны ознакомиться с интерфейсом Unity. Он состоит из пяти основных блоков и других функций.
- Просмотр сцены: в режиме просмотра сцены вы можете работать непосредственно с объектами вашей игры.
- Вы можете использовать инструменты в верхнем левом углу для непосредственного изменения объектов на сцене, например, перемещая или увеличивая их.
- Вид игры: вид игры противоположен виду сцены и показывает предварительный просмотр того, как ваша сцена будет выглядеть в игре.
- Иерархия: в иерархии вы видите список всех объектов, находящихся на сцене. Сортировка работает по алфавиту и иерархически для правильной группировки объектов.
- Проект: В окне проекта вы можете видеть все элементы, которые вам доступны, и иметь быстрый доступ к ним. Это не ограничивается объектами, такими как 3D-модели, но также включает в себя сценарии и мультимедийные данные.
- Инспектор: в инспекторе вы видите много информации и параметров настройки для объекта, который вы выбрали в данный момент. Вы можете выбирать объекты либо через вид сцены, либо по иерархии.
- По умолчанию сцена и вид игры представляют собой две вкладки, которые вы поочередно отображаете. Вы также можете раздвинуть отдельные поля и, например, расположить их рядом.
- Для этого нажмите на вкладку и перетащите ее на новое место, удерживая кнопку мыши нажатой. Это также работает со всеми другими рабочими областями.
- В меню «Окно» вы также можете активировать множество дополнительных окон, которые предоставляют вам дополнительные функции и информацию.
- В подменю «Макеты» вы также найдете некоторые предварительно упорядоченные сортировки. «По умолчанию» сбрасывает все в начало. Кроме того, вы можете использовать выбор макета в правом верхнем углу в рабочей области.
- В верхней части рабочей области вы можете увидеть элементы управления игрой. Запустите демонстрацию с помощью кнопки воспроизведения, сделайте паузу с помощью кнопки паузы и переходите кадр за кадром с помощью кнопки кадра, чтобы детально найти ошибки и проблемы.
- Когда вы запускаете демо, Unity автоматически переходит в режим просмотра игры и позволяет вам играть в свою игру.
- Выбрав слой в правом верхнем углу рабочей области, вы управляете слоями своего проекта и можете быстро переключаться между различными объектами.
Unity 5 для начинающих: инструменты сцены
- В верхнем левом углу рабочей области вы увидите несколько значков, с которыми у вас уже есть самые важные инструменты для работы в виде сцены. Вы также можете активировать их с помощью кнопок быстрого выбора, которые мы вам даем в квадратных скобках.
- Используйте ручной инструмент [Q], чтобы изменить вид. Вы не редактируете реальные объекты. Если вы удерживаете левую кнопку мыши, вы перемещаете сцену влево, вправо, вверх или вниз. С другой стороны, если вы удерживаете правую кнопку мыши, вы поворачиваетесь вокруг своей оси.
- Если вы одновременно удерживаете клавишу [ALT], вы всегда будете держать в фокусе выбранный в данный момент объект. Нажмите [ALT] и правую кнопку мыши, увеличьте масштаб.
- Если вы потеряли из виду выбранный в данный момент объект, вы можете перефокусировать его, нажав [F] или дважды щелкнув по объекту в виде сцены или иерархии.
- Параллельное смещение [W], или просто инструмент перемещения, предназначено для непосредственного перемещения объектов в сцене. Рекомендуемый метод - нажать на объект, а затем переместить его по отдельности, используя три стрелки движения. Кроме того, вы можете удерживать левую кнопку мыши и перемещать объект напрямую.
- Вы можете использовать инструмент поворота [E], чтобы изменить ориентацию объекта, поворачивая его по мере необходимости. Также рекомендуется выровнять каждую ось индивидуально. Если вы используете возможность полностью вращать объект, результат будет сравнительно трудно контролировать.
- Используйте инструмент масштабирования [R], чтобы изменить размер и пропорции выбранного объекта. Здесь рекомендуется не редактировать каждую ось отдельно, а щелкать по центру объекта, если вы хотите сохранить пропорции.
- Инструмент «Прямоугольник» [T] также позволяет изменять форму объектов. С 3D-объектами, обратите внимание, что это 2D-инструмент, и вам, возможно, придется повернуть вид. Это единственный способ редактировать объект со всех сторон.
- В самом окне сцены вы можете переключаться между различными представлениями, которые предлагают вам различную информацию и рабочие параметры. Варианты включают затенение, каркас и альфа-канал.
- Вы также можете использовать несколько переключателей для включения и выключения 2D-режима, звука, источников света и других эффектов.
- Меню «Gizmos» предназначено для изменения, например, отдельных параметров отображения источников света. Например, вы можете увеличивать и уменьшать масштаб и переключаться между 2D и 3D.
- Вы можете искать имена объектов, используя функцию поиска. Все неправильные объекты будут затем скрыты, так что вы легко сможете найти нужные на сцене. Иерархия также фильтруется в соответствии с результатами поиска.
- В верхнем правом углу сцены вы увидите крест, который используется для управления камерой. При этом вы можете легко переключаться между различными видами.
Unity 5 для начинающих: режим игры
- Вы можете переключиться в режим игры в любое время, нажав кнопку воспроизведения в верхней части экрана.
- Здесь вы можете установить различные разрешения экрана и просмотреть статистику по производительности демоверсии. Вы также можете показать вещицы, которые вы уже знаете из вида сцены здесь.
- Вы можете в любой момент приостановить режим или запустить его покадрово.
- Вы также можете изменить объекты во время демонстрации, чтобы проверить различные настройки. Обратите внимание, что эти изменения не будут применены при выходе из игрового режима.
- Однако это относится только к значениям объектов, которые вы установили только в своем проекте. Если вы меняете сборные активы и их настройки, они сохраняются навсегда.
- Чтобы выйти из игрового режима, нажмите кнопку воспроизведения еще раз.
Unity 5 для начинающих: иерархия
- В «Иерархии» вы найдете все объекты, которые вы используете в текущей сцене. Вы можете не только сортировать их по алфавиту, но и разбивать их на другие иерархии.
- В этом случае иерархия - это не что иное, как группа объектов как группа.
- Родительские «родительские» объекты сравнимы с папками.
- Объекты в этих папках известны как «дочерние» объекты.
- Обратите внимание, что иерархии могут иметь более двух уровней. Это означает, что дочерний объект сам может быть папкой со своими дочерними объектами в качестве родительского объекта.
- Объекты, потерянные в основной иерархии, обрабатываются относительно мира, например, когда дело касается позиции. Напротив, детские объекты зависят от своих родительских объектов.
- Это означает, например, что вам не нужно идеально совмещать все колеса автомобиля в мире, что было бы относительно громоздким. Вместо этого у вас есть родительский элемент «Авто», в котором вы перемещаете все эти элементы вместе по комнате.
- Как и в случае с пунктом меню «GameObject», вы можете использовать кнопку «Создать» для добавления объектов на сцену и, следовательно, в иерархии.
- Функция поиска позволяет легче фильтровать и редактировать объекты. Если вы начинаете поиск с «t:», ищите типы объектов вместо их имен. Например, вы можете найти источники света, выполнив поиск "t: light".
Unity 5 для начинающих: управление проектами и активами
- Вы можете увидеть все активы, то есть различные элементы, доступные в Unity, в окне проекта. Затем вы можете просто перетащить их в другие окна, чтобы активировать их в сцене.
- Активы, естественно, включают в себя модели, такие как игровые фигуры, а также фрагменты кода и сценариев, текстур, аудио и видео последовательностей.
- С помощью кнопки «Создать» вы можете создавать новые активы напрямую.
- Вы также можете импортировать существующие активы, например, после загрузки их из другого источника.
- Для импорта используйте пункт меню «Активы» и нажмите здесь «Импортировать новый актив ...» или щелкните правой кнопкой мыши в окне «Проект».
- Внешняя опция - папка «Активы». Структура этой папки и все ее содержимое также отображаются в окне «Проект». Соответственно, вы можете просто скопировать новые ресурсы в эту папку, чтобы сделать их доступными в Unity.
- Если вы хотите изменить положение активов, которые уже были распознаны Unity, используйте только Unity. Программа создает метаданные, которые иначе могут больше не работать.
- Здесь также есть функция поиска, которая в основном работает как все остальные. Сортировка по типу с «t:» также возможна.
- Вы также можете искать готовые метки, которые вы можете назначить в Инспекторе, например.
- Вы можете сохранить особо важные поисковые запросы, нажав на звездочку, чтобы включить их в левый столбец и сделать их легко доступными.
- Также обратите внимание, что вы всегда можете переключаться между всеми вашими активами, текущей выбранной папкой и всем хранилищем ресурсов Unity для ваших поисковых запросов. Таким образом, вы можете быстро найти новые элементы, которые соответствуют вашей игре.
Unity 5 для начинающих: редактируйте объекты в Инспекторе
- Вы можете редактировать объекты непосредственно в сцене, но если вы хотите быть очень точным, используйте Инспектор. Здесь вы работаете с жесткими номерами.
- Параметры настройки зависят от типа актива, который вы выбрали в данный момент.
- В целом, однако, вы всегда найдете значок книги, с помощью которого вы сможете больше узнать о параметрах настройки.
- Вы также можете сбросить значения с помощью шестерни прямо рядом с книгой.
- Значок блокировки выше полезен, если вы хотите удерживать объект в фокусе, даже если вы выбираете другие объекты. Нажмите еще раз, чтобы позволить Инспектору свободно меняться.
- Вы также можете связать объекты в Инспекторе, например, просто перетаскивая текстуры в окно Инспектора персонажа.
- Если вы хотите понять ссылки, вы можете просто навести указатель мыши на объект в Инспекторе, и путь будет отображен в окне проекта.
- Вы также можете использовать эти ссылки, чтобы работать непосредственно с другими активами и изменять их.
- Однако обратите внимание, что выбранный в данный момент объект может быть не единственным, который использует этот актив. Затем изменения влияют на все объекты, связанные с этим активом.
По сути, вы можете использовать Unity без какого-либо опыта работы с кодом, но знания определенно полезны. Узнайте, где вы можете узнать, как программировать онлайн бесплатно, в следующем практическом совете.