SketchUp to Blender: так работает экспорт
Видео по теме: (May 2024).
В этой статье мы представляем два способа экспорта 3D-моделей из SketchUp в Blender.
Версии программ при экспорте SketchUp в Blender
- Простота Sketchup и мощь Blender можно очень хорошо сочетать для создания, рендеринга и анимации 3D-моделей. Вы можете использовать SketchUp для создания 3D-модели, а затем использовать ее в Blender, например, для архитектурной визуализации, анимации или игрового движка.
- Существует три версии SketchUp: Sketchup Free, SketchUp Shop и SketchUp Pro. В бесплатной версии браузера все функции экспорта заблокированы, кроме форматов stl и png. С SketchUp Shop и Pro вы можете легко экспортировать в формат 3ds, obj или dae.
Вариант 1. Экспорт с помощью SketchUp Free
Последние видео
Шаг 1. Экспорт 3D-модели в SketchUp Free
Выберите элементы в режиме редактирования с помощью клавиши [L]
Здесь возможности ограничены, чтобы продолжать использовать вашу 3D-модель в Blender. Потому что вы можете бесплатно экспортировать только в формате 3D-принтер stl. Ультрафиолетовое картирование текстур потеряно.
С помощью нескольких ручных настроек вы можете продолжать использовать 3D-модель в Blender, но вам нужно будет переназначить материалы и текстуры.
Для этого выполните следующие действия:
- В SketchUp Free экспортируйте 3D-модель, щелкнув значок папки и выбрав «Экспорт».
- Выберите формат STL.
- Импортируйте 3D-модель в Blender, нажав «Импорт» в меню «Файл» и выбрав формат stl.
- Теперь должна появиться 3D-модель, но она, вероятно, слишком велика для просмотра. Поэтому нажмите клавишу «S» для масштабирования, а затем введите, например, «0, 01» (уменьшение с коэффициентом 0, 01).
- Благодаря экспорту 3D-модель все еще объединяется в один объект. Чтобы разделить модель на отдельные объекты, переключитесь в режим «Редактировать» с помощью клавиши Tab и выберите отдельные элементы с помощью клавиши [L]. С помощью [L] выделяются смежные точки и комбинируются с клавишей [P] для нового объекта.
Другие инструменты выделения: [C] для выбора круга, [B] для выбора прямоугольника и [CTRL] + [левая кнопка мыши] для выбора лассо.
На примере 3D-модели дома стены, крыши, окна и двери можно разделить на отдельные объекты. - Полученные объекты теперь могут быть повторно текстурированы в Blender, однако может потребоваться новое UV-картирование.
Вариант 2. Экспорт с помощью SketchUp Shop и SketchUp Pro
Гораздо более простой вариант работает только с платными версиями SketchUp Shop и SketchUp Pro.
- Экспортируйте 3D-модель в SketchUp Shop или Pro, нажав «Экспорт» в меню «Файл».
- Выберите формат Dae.
- Загрузите скрипт Blender "SketchUp-Importer".
- Разархивируйте zip-файл (например, с 7-Zip).
- В Blender выберите «Настройки пользователя» в меню «Файл».
- Нажмите «Надстройки» и «Установить надстройку из файла».
- Выберите файл сценария "__init__.py".
- Введите «SketchUp» в поле ввода и выберите скрипт.
- В меню «Файл» выберите «Импорт» и «SketchUp» с форматом файла dae.
- Импортированная 3D-модель должна теперь появиться в виде с текстурами.
В следующей статье вы получите сравнение двух графических программ Cinema 4D и Blender.