Metal Gear Online: обзор классов и режимов игры
Видео по теме: (May 2024).
С Metal Gear Solid V: The Phantom Pain вы можете выбрать один из трех классов и трех режимов игры в Metal Gear Online. Этот практический совет дает вам обзор.
Metal Gear Online: классы с первого взгляда
В Metal Gear Online вы можете выбирать между тремя слотами для трех разных персонажей. Обратите внимание, что персонаж привязан к выбранному классу. После выбора вы больше не можете менять класс. Чтобы попробовать другой класс, вы должны сначала создать нового персонажа по ходу игры.
- Разведчик: этот класс предлагает нормальные боевые навыки и подходит для начинающих. Класс разведчика помечает врагов в бинокль, делая их видимыми для всех остальных членов команды.
- Боец: Как продвинутый игрок, вы правы в этом классе. Вы используете оружие с более высоким проникновением, но вы медленнее в скорости и рефлексах.
- Нарушитель: Как профессионал, вы должны использовать этот класс. Они имеют высокий темп и являются специалистом в ближнем бою (CQC), но они не могут много терпеть.
Metal Gear Online: игровые режимы с первого взгляда
С помощью меню «Назначение» вашего iDroid вы можете либо искать игры автоматически, выбирать игру или создавать игру самостоятельно. Вы можете выбрать карты и создать до пяти в виде списка, чтобы играть их попеременно. Вы можете выбрать один из трех режимов игры:
- Охотник за головами: этот игровой режим является классическим командным режимом Deathmatch. Победителем становится тот, кто первым доводит количество билетов на спавны противоборствующей команды до 0. С убийствами вы увеличиваете свою награду, а с помощью спасательных устройств Fulton вы уменьшаете ее.
- Плащ и Кинжал: в этом режиме нет возрождений. Вы должны действовать мудро. Злоумышленники должны обезопасить диск с данными и вернуть его к месту сбора. Защитники явно пытаются это предотвратить. Атакующая группа вооружена нелетальным оружием, а защитники - смертельным оружием.
- Управление связью: в этом игровом режиме злоумышленники должны захватывать станции связи защитников, чтобы загрузить важные данные. Загрузка ускоряется с каждой завоеванной станцией связи. Как только все данные загружены, это означает победу. Захваченные станции связи также могут быть использованы в качестве точек появления.
Следующий практический совет покажет вам, как переносить нули в MGS 5 Phantom Pain Ground.