Meshmixer: учебник для начинающих
Видео по теме: (May 2024).
Meshmixer - практичное программное обеспечение для редактирования 3D-моделей. В этом уроке мы даем вам первое представление.
Учебник по Meshmixer: первые шаги
Сначала запустите Meshmixer и нажмите «Импорт», чтобы импортировать новую 3D-модель. Лучше всего в формате STL, PLY или OBJ.
- С помощью правой кнопки мыши вы можете вращать вид и масштабировать с помощью колесика мыши.
- Дополнительные настройки дисплея можно найти на вкладке «Вид». Здесь вы также можете отобразить каркас объекта, например.
Добавить шаблоны в программу
С помощью кнопки «Meshmix» вы уже можете добавить несколько готовых 3D-моделей к вашему объекту.
- Вверху вы можете получить доступ к другим коллекциям объектов, нажав на соответствующую коллекцию (в нашем случае «примитивы»).
- Чтобы добавить модель, просто перетащите ее в область рисования. Затем вы можете установить размер и положение.
Выберите и отредактируйте поверхности
С помощью функции «Выбрать» вы можете выбирать и редактировать части поверхности.
- Например, вы можете «сгладить» поверхность, сделать ее более округлой, вырезать дыру в модели и многое другое.
Сетчатый микшер: редактировать 3D модель
Самая важная вещь в Meshmixer - это функция "Sculpt". При этом вы можете редактировать свою 3D-модель, используя различные кисти.
- Выберите специальную кисть в разделе «Кисти». Например, вы можете перетаскивать и перемещать отдельные точки 3D-модели («Перетаскивание») или выравнивать модель («Выровнять»).
- В свойствах вы можете настроить различные вещи, такие как толщина или размер кисти.
Добавить и выдавить штамп
Функция «Штамп» также очень практична. Здесь вы можете добавить штамп к вашему объекту и далее редактировать эту область.
- Для этого отметьте небольшую область внутри штампа (для функции «Выбрать»), а затем выберите «Изменить» → «Развернуть до групп». Поверхность тогда выбрана правильно и может быть легко выдавлена.
- Вы также можете добавить свой собственный штамп. Для этого нарисуйте фигуру, выбрав поверхность. Если вы хотите, вы можете округлить его с помощью «Изменить» → «Гладкая граница». Чтобы преобразовать это в штамп, выберите «Преобразовать в» → «Преобразовать в штамп».
Meshmixer: изменение свойств модели
Функция «Редактировать» также очень практична.
- Здесь вы можете, например, выдолбить, заполнить или отразить модель.
- Вы также можете масштабировать объект, добавить трубу и многое другое.
Анализировать 3D-объект в сетчатом микшере
Функция «Анализ» несколько менее впечатляющая, но все же важная.
- Если ваш объект должен иметь отверстия, вы можете, например, проверить и исправить это с помощью функции «Инспектор».
- Вы также можете отобразить толщину объекта в определенных точках или выступ, чтобы ничего не пошло не так при печати.
Добавить шейдеры
С помощью функции «Шейдеры» вы можете добавить цветовые тона.
- Например, вы можете использовать его, чтобы превратить серый объект в блестящий синий. Однако, если вам нужно использовать Meshmixer только для редактирования объекта для последующей 3D-печати, вам обычно не нужна эта функция.
В следующем практическом совете мы познакомим вас с профессиональной программой CAD Solid Egde.