Изучите программирование на Java - основы
Java является одним из самых известных языков программирования в мире и используется на более чем трех миллиардах устройств. Если вы хотите изучать Java, вы получите первое введение здесь.
Java: как создать свою первую программу
Чтобы иметь возможность правильно кодировать с Java, вам нужна среда разработки, короче говоря: IDE. IntelliJ или Visual Studio очень подходят для Java. Различные первые программы можно найти в галерее изображений в конце статьи.
- В Java каждая команда должна быть в классе. Важное замечание: Основная программа обычно находится в классе «Main». Тем не менее, вы также можете добавить больше классов. Итак, наша первая программа начинается с кода «class Main {».
- Каждое Java-приложение также имеет отправную точку, которая является методом (или «функцией»), называемой «main». Далее необходимо добавить код «public static void main (String [] args) {». В Java «public» означает, что любой может получить доступ к этой функции. Слово «статический» означает, что метод может быть выполнен без экземпляра. Это означает: при создании объекта память не зарезервирована для атрибутов / методов. Эти элементы создаются во время компиляции. Компиляция означает, что написанный вами программный код преобразуется в исполняемый код («машинный язык»). Кроме того, «void» означает, что этот метод ничего не возвращает. Название этого метода - «основное».
- Далее мы хотим, чтобы программа выводила слово «привет». Для этого напишите «System.out.println (« Hello »);». Ваша первая Java-программа готова. Не забудьте добавить два "}" в конце.
Комментарии на Java
Чтобы вам было легче программировать, вы можете добавлять различные комментарии.
- Вы можете создать однострочный комментарий следующим образом: »// Это комментарий«
- Вы также можете добавить комментарий к нескольким строкам таким же образом. Это начинается с "/ *" и заканчивается "* /".
- Наконец, вы также можете добавить комментарий к документации. Для этого напишите «/ **» в начале и «* /» в конце. Каждая новая строка в этом комментарии начинается с "*". Комментарий к документации полезен, если, например, вы хотите указать версию программы и автора. Этот специальный тип комментариев используется для документирования приложений непосредственно в исходном коде. После этого вы можете сгенерировать подробную документацию программы. Однако для небольших программ это пока не так важно.
Java: создание переменных - как это работает
Для работы на Java вам нужно создать переменные.
- Для этого вам придется иметь дело с обычными типами данных в информатике. Сначала есть целое число. Это целое число. Команда »int var1 = 42;« определяет, например, переменную «var1» и присваивает ей целочисленное значение «42».
- Вы также часто будете находить строки в Java. Это могут быть слова или целые предложения. Команда »String name =" Hans ";« присваивает значение "Hans" переменной "name".
- Вы также можете определить запятые в Java. Это можно сделать, например, с помощью команды «double var2 = 15.9;».
- Далее идет "Чар". Это один персонаж. Команда для этого может быть "char var3 = 'Z';" в Java.
- Наконец, есть тип данных «Boolean», который может иметь два состояния: True или False. Например, в Java вы можете сделать это с помощью команды "boolean var4 = true;".
Математические операторы в Java
Как и в других языках программирования, в Java есть разные операторы.
- Как и в классической математике, вы можете добавить два слагаемых с помощью »+«. С "-" вы вычитаете одно вычитаемое из одной минуты. С помощью "*" вы можете умножить два фактора, а с помощью "/" вы можете разделить дивиденд на делитель, чтобы получить частное.
- В Java также есть функция под названием «Modulo». Для этого используется символ «%». Примером может служить код «int res = 23% 6;». 23, деленное на 6, дает 3, а число 5 остается. Этот номер хранится в переменной «res».
- Вы также можете рассчитать с переменными (см. Предыдущий абзац). Однако числа, которые хранятся в соответствующих переменных, используются в расчете.
Java: увеличение и уменьшение
Эти функции необходимы, особенно для циклов.
- Например, вы можете хранить целое число в переменной «x». С кодом »x = x + 1;« вы можете увеличить значение на 1. Однако, чтобы сэкономить место, вы также можете написать «++ x».
- Аналогично, значение можно уменьшить на 1 с помощью »--x«.
- Однако вы можете различать «Префикс» и «Постфикс» (или на немецком языке: «Префикс» и «Суффикс»). Примером является код "int x = 34;" int "int y = ++ x;". В этом случае значение 34 сначала увеличивается на 1 и только затем присваивается переменной y. После этого шага обе переменные («x» и «y») имеют значение «35». Все это называется "префикс".
- Вместо «++ x» вы можете написать «x ++». Сначала значение переменной "x" присваивается переменной "y", а затем значение "x" увеличивается на 1. В то время как «у» имеет значение 34, «х» уже имеет значение 35.
- «Операторы присваивания» также очень практичны. Вместо «num2 = num2 + num1» вы также можете написать «num2 + = num1». Все это также работает с вычитаниями (»- =«), умножениями (»* =«), делениями (»/ =«) и делениями с остатком (»% =«).
Собрать строки
Как вы уже знаете, строка - это строка в информатике.
- В Java - как и в других языках программирования - вы можете собрать строку из нескольких других строк.
- Примером этого является код »String firstN =" Hans ";« ⮩ »String lastN =" Peter ";« ⮩ »String name = firstN +" "+ lastN;«.
Java: пользовательский ввод получен
Для того чтобы пользователь мог взаимодействовать с программой Java, целесообразно читать нажатия клавиш.
- Для этого сначала введите команду »import java.util.Scanner;«, чтобы импортировать нужный модуль.
- Затем создайте новый сканер с помощью »Вход сканера = новый сканер (System.in);«.
- С помощью команды »System.out.println (Input.nextLine ());« теперь вы можете получить вывод всей введенной строки.
- Кроме того, вы также можете использовать nextByte (), nextShort (), nextInt (), nextLong (), nextFloat (), nextDouble (), nextBoolean () или next () использовать». Это, в свою очередь, зависит от типа данных, которые вы хотите получить.
Изучите программирование на Java - часть 2
Теперь, когда вы знаете основы, вы можете взглянуть на нашу вторую часть руководства по программированию. Там вы узнаете больше об условиях и циклах в Java.
В следующем практическом совете мы покажем вам, как вы можете легко конвертировать числа с плавающей запятой.