Не голодайте: все читы с первого взгляда
Видео по теме: (May 2024).
В «Не голодай» ты сражаешься за выживание. Коды могут быть чрезвычайно полезными. В этом практическом совете мы суммировали всю информацию.
Don't Starve - Вся информация о читах
- В Не голодайте введите читы через консоль. Чтобы активировать это, перейдите в папку «Документы» на вашем компьютере.
- Перейдите в папку «Klei»> «DoNotstarve» и откройте файл «Settings.ini».
- Измените значение с «ENABLECONSOLE» на «true» и сохраните изменения.
- Затем вы можете вызвать консоль в игре, нажав клавишу [^]. Введите читы из следующего абзаца в консоль.
Не голодайте - все читы с первого взгляда
- С кодом "DebugSpawn ("? ")" Вы можете порождать все объекты. Поменяйте знак вопроса с названием соответствующего объекта. Вы можете найти это в папке "Steamapps / common / dont_Starve / data / scripts / prefab".
- Чтобы иметь возможность полностью раскрыть карту, введите код "minimap = TheSim: FindFirstEntityWithTag (" minimap ")" и сразу же после этого "minimap.MiniMap: showArea (0, 0, 0, 10000)".
- Вы также можете легко пропустить текущий день, набрав в консоли «GetClock (): MakeNextDay ()».
- Вы получаете максимальное здоровье благодаря коду «GetPlayer (). Components.health:SetMaxHealth (!)».
- Если вы также хотите иметь максимальное психическое здоровье, используйте код «GetPlayer (). Components.sanity: SetMax (!)».
- Пропустить текущую фазу с помощью «GetClock (): NextPhase ()»
- Чтобы иметь возможность играть в Бога один раз, активируйте режим Бога командой "c_godmode ()".
Другие полезные читы для Don't Starve
- Используйте «c_speed (value)», чтобы ваш персонаж бежал быстрее. Замените «значение» на фактическое число, при этом на «40» вы можете ходить по воде и через стены.
- Вы также можете настроить сезон в игре. Это делается с помощью «GetSeasonManager (): StartSummer ()». Вы можете заменить «Лето» на «Осень», «Зима» или «Весна».
- Код «GetPlayer (). Profile: UnlockEverything ()» позволяет разблокировать все символы.
- Используйте чит "GetVolcanoManager (): StartEruption (копчение, пепельная, огненная задержка, огненная скорость), чтобы извергнуть вулкан и дождевые огненные шары!
- Вы можете вызвать удар молнии с помощью «GetSeasonManager (): DoLightningStrike (Vector3 (GetPlayer (). Transform: GetWorldPosition ()))».
- Если вы хотите, чтобы шел дождь, вы можете запустить дождь с помощью «GetSeasonManager (): StartPrecip ()» и завершить его с помощью «GetSeasonManager (): StopPrecip ()».
- Если вы пометили элемент мышью и хотите удалить этот элемент, используйте «TheInput: GetWorldEntityUnderMouse (): Remove ()».
В нашем следующем практическом совете мы покажем вам, как вы можете пережить зиму в «Не голодать».